using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ObjetivoDestruirAmarelosScript : ObjetivoScript {

	public ObjetivoDestruirAmarelosScript () {
		this.descricao = "O seu objetivo é destruir todos os exercitos Amarelos";	
	}	
	
	public ObjetivoDestruirAmarelosScript(string descricao) : base(descricao) {
		this.descricao = descricao;
	}	
	
	public override void execute() {
		
		Debug.Log("Verificando se todos os exercitos amarelos foram destruidos.");
		
		Debug.Log("Verificação concluída.");
		
	}	
	
}
